約 2,384,766 件
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武器には片手武器、両手武器が存在し、片手武器は左右それぞれに装備することが可能(片手杖を除く) 両手に片手武器を装備した場合、[双手武器装備]のバフが付与され、スキル速度が8%減少する(速くなる)が近接成功率は7%減少する。 武器にはそれぞれ属性(貫通、斬撃、打撃)があり、相手の防具種によって与えるダメージに影響を与える。 斬撃は布に、貫通は革に、打撃はプレートにそれぞれ有効なダメージを与える。(※検証要 武器種毎に追加効果が付与されており、一定確率で効果が発動する。 片手武器を両手に装備した場合、追加効果の発動率は二倍となる。 片手武器を両手に装備した場合、左手に装備した武器の攻撃力は無視されるが、ステータス上昇、追加効果等の恩恵は受けられる。 種類 属性 追加効果 備考 短剣 貫通 近接攻撃時、一定時間近接攻撃速度増加 (以下全て、発動率について検証要) 片手剣 斬撃 近接攻撃時、近接武器防御率100%増加(一度防御すると消失) 両手剣 斬撃 近接攻撃時、近接武器防御率100%増加(一度防御すると消失) 片手刀 斬撃 近接攻撃時、一定時間近接クリティカル率増加 両手刀 斬撃 近接攻撃時、一定時間近接クリティカル率増加 片手鈍器 打撃 近接攻撃時、対象を一定時間気絶させる 両手鈍器 打撃 近接攻撃時、対象を一定時間気絶させる 片手槍 貫通 近接攻撃時、一定時間対象の物理防御力を一定量無視 両手槍 貫通 近接攻撃時、一定時間対象の物理防御力を一定量無視 片手斧 斬撃 近接攻撃時、一定時間出血ダメージを与える 両手斧 斬撃 近接攻撃時、一定時間出血ダメージを与える 片手杖 打撃 魔法攻撃時、一定確率でHP回復 両手杖 打撃 魔法攻撃時、一定確率でMP回復 弓 貫通 遠距離攻撃時、一定時間毒ダメージを与える 盾 - 遠距離攻撃時、受けた攻撃を一定確率でシールド防御発動 ?
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短剣 片手剣 両手剣 片手弓 両手弓 片手長柄武器 両手長柄武器 片手斧 両手斧 片手鞭 両手鞭 片手槌 両手槌 片手杖 両手杖 義手 竜石 注:特記がない場合、基本命中率は90% 短剣 名前 入手法 攻 防 魔 速 武属 魔属 状態 発動率 備考 名前 入手法 攻 防 魔 速 武属 魔属 状態 発動率 備考 短剣 店 広場 4 突暗 出血 6% レイピア 店 滝の洞窟武器作成宝 滝の洞窟 5 突 出血 6% 必殺(5%) クリスナイフ 店 滝の洞窟武器作成 6 20 突暗魔 聖 出血 6% ソードブレイカー 店 鍛冶屋武器作成 14 斬突暗 劣攻 45% マンゴーシュ 店 鍛冶屋武器作成宝 竜の塔上層 7 7 突暗 出血 6% 一角獣の剣 店 妖精の塔上層イベント 妖精の塔下層 32 25 突魔 聖獣 出血 6% 漆黒の短刀 店 鍛冶屋(依頼前半3種達成後)武器作成落 処刑機械 20 突暗 出血毒 30% グラディウス 店 大廃墟 27 斬突暗 出血 6% ちくわ イベント 妖精の塔下層 暗 ま 乱惑怒り 80% ※(*1) 風羽根の刃 武器作成落 妖精王ユールフィンデ 46 斬魔 空(遠) 出血怯み 20% 先制 真銀の短剣 店 鍛冶屋(依頼後半3種達成後)武器作成宝 小人の塔上層 35 60 突暗魔 物無魔無 出血 6% 鷹のレイピア 武器作成 20 突 出血 6% 命中(80%)必殺(5%)二回 妖精の突剣 落 白竜 50 突魔 物無魔無 眠り 40% 命中(95%)必殺(10%) 業物の短剣 武器作成 55 突暗 出血 6% 命中(95%) 手術刀 落 赤竜 50 斬突暗 出血 6% 必殺(5%) 星護符文小刀 落 タイタス九世 57 90 突射暗魔 物無魔無(遠) 出血 6% 引継ぎ可能必殺(6%) 名前 戦士 盗賊 賢者 神官 パリ ネル ラバ キレ シー テレ アル 竜人 フラ メロ チュ 名前 戦 盗 賢 神 パ ネ ラ キ シ テ ア 竜 フ メ チ 短剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レイピア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ クリスナイフ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ソードブレイカー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マンゴーシュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一角獣の剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 漆黒の短刀 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グラディウス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ちくわ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 風羽根の刃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 真銀の短剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 鷹のレイピア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 妖精の突剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 業物の短剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 手術刀 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 星護符文小刀 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
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販売流通一覧 魂:魂ウェブ商品限定販売 GOS:グッドスマイルオンラインショップ限定販売 特典:ゲームソフト、書籍などの初回限定版付属特典 THN:東映ヒーローネット限定販売 電撃:電撃屋限定販売 ES:エヴァンゲリオンストア限定販売 ほびちゃ:とれたてほびーちゃんねる限定販売 EV:エヴォリューション・トイウェブショップ限定販売 DOS:ダイナミック公式オンラインSHOP限定販売 DA:ドットアニメ限定販売 mono:mono shop限定販売 誌上:各誌上における限定販売 イベント:各イベントによる限定販売 抽選:抽選プレゼント品 魂抽選:魂ウェブ商店抽選販売 斜字体のものは受注予約終了済。 03月 日付 ブランド 商品名 作品名 価格 販売形態 30日 S.H.フィギュアーツ 仮面ライダークウガ ライジングタイタン 仮面ライダークウガ 3,150円 魂 ROBOT魂 ジム・スナイパーⅡ(ホワイト・ディンゴ隊仕様機) 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ゼーガペイン ガルダ(ブルーカラーVer.) ゼーガペイン 4,200円 未定 ねんどろいど 航空じえいたん 魔法の海兵隊員ぴくせるまりたん ほびちゃ 04月 日付 ブランド 商品名 作品名 価格 販売形態 未定 S.H.フィギュアーツ 仮面ライダークウガ ライジングドラゴンライジングペガサスセット 仮面ライダークウガ 6,000円 魂 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーW FOREVER AtoZ 運命のガイアメモリ 3,990円 ROBOT魂 ファフナー・マークドライ 蒼穹のファフナー ねんどろいど 能美クドリャフカ リトルバスターズ! 4,200円 誌上 05月 日付 ブランド 商品名 作品名 価格 販売形態 26日 figma 白井黒子 とある魔術の禁書目録 9,249円 特典 28日 figma ミサカ とある魔術の禁書目録 3,000円 電撃 月末 仮面ライダーブランクナイト 2,800円 誌上・mono 未定 S.H.フィギュアーツ [[仮面ライダースカルクリスタル http //www20.atwiki.jp/shfiguarts/pages/278.html]] 仮面ライダースカル メッセージ for ダブル 3,360円 魂 仮面ライダーオーズ タカキリバ タカトラーターセット 仮面ライダーOOO 6,875円 ROBOT魂 ガンダムアストレア(タイプF) 機動戦士ガンダム00F 3,675円 ファフナー・マークアハト 蒼穹のファフナー 3,990円 D-Arts ブラックウォーグレイモン デジモンアドベンチャー02 3,465円 06月 日付 ブランド 商品名 作品名 価格 販売形態 下旬 figma 黒衣マト 制服Ver. ブラック★ロックシューター 2,500円 GSO 未定 S.H.フィギュアーツ クレイドール・ドーパント 仮面ライダーW 3,150円 魂 仮面ライダーオーズ タカゴリバ ガタトラバセット 仮面ライダーOOO 6,825円 シンケンブルー 侍戦隊シンケンジャー 3,675円 シンケングリーン ストレイト・クーガー スクライド ROBOT魂 エヴァンゲリオン初号機(覚醒Ver.) ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 3,990円 アンチゼーガ コアトリクエ ゼーガペイン 5,250円 07月 日付 ブランド 商品名 作品名 価格 販売形態 28日 figma まろん=まかろん クイーンズゲイト スパイラルカオス 10,479円 特典 未定 S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダー555 3,465円 魂 ライドベンダー メダルセット 仮面ライダーオーズ/OOO 2,100円 カズマ 第二形態 スクライド 4,200円 スーパーロボット超合金 マジンガーZ マジンカイザーSKLカラーVer. マジンガーZ 3,990円 誌上 2011年夏 ブランド 商品名 作品名 価格 販売形態 figma WRS ブラック★ロックシューター 10,479円 特典 2011年 ブランド 商品名 作品名 価格 販売形態 ROBOT魂 レーバテイン用XL-3装備 フルメタル・パニック! The Second Raid 未定 魂 スーパーロボット超合金 データウェポンセット GEAR戦士電童 時期未定 商品名 作品名 価格 販売形態 ねんどろいど/あーみーさん 魔法の海兵隊員ぴくせるまりたん 未定 ほびちゃ プチぴりちぃー/マリカ 甘ロリver. マリー ガリーVer.2.0 6,825円 EV
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武器 武器ステータス 武器のデータは以下の通りとなります。 F E D C B A A+ S SS SSS ACE NT NT+ NT++ NTG NTF NTE NTD NTC NTB NTA NTS NTX NTZ 同じFにも数値のよって違いがありそれによって威力が多少異なる場合もあります。 また武器のレベルを上げることにより武器の威力は増します。 RU(ランクアップ) 武器レベルが10、最終世代ではない。この2つの条件をクリアすると武器が次のランクに進化します。 大体の武器は進化することで強くなっていき、それに伴い消費EN、MPも上昇していきます。 武器経験値 武器レベルが50を超えると武器獲得経験値は半分になり、80を超えると更にその半分になります。 武器属性 武器にはそれぞれ5つの属性が付加されており属性によって相性があります。 無 強弱関係などはないが属性補正を受けることもない。 打 特に強く、突に弱い。 100%及び使用武器打で防御力UP 特 射に強く、打に弱い。 100%及び使用武器特で特殊効果発動率UP 射 斬に強く、特に弱い。 100%及び使用武器射で命中率UP 斬 突に強く、射に弱い。 100%及び使用武器斬で先制率UP 突 打に強く、斬に弱い。 100%及び使用武器突で攻撃力UP 戦闘を仕掛けて相性が良い場合はAT除く全ステータスが1.2倍になり、ATは1.1倍になります。 相性が悪い場合は全ステータスが0.8倍になります。 様々な武器を扱っていると武器の属性(熟練度)があがっていきます。 打撃の武器を使っていれば打撃属性が上がり、打撃以外の属性がダウンしていきます 属性は0%~100%の間で変動し、それにより威力、命中が上下します。 打撃属性100%、打撃武器を使って初めて武器の純粋な威力が発揮されます。 つまり熟練度もないのに武器を使っていても本領発揮は出来ないわけです。 また属性100%+その属性の武器を扱うと様々なボーナスを受ける事が出来ます。(属性によりボーナスは異なる) 他の属性が0.1%でもあるとボーナス効果は受けれませんのであしからず 武器獲得 予備が空いてる状態、戦闘で勝利する。 以上の条件を満たした場合にのみ発生するイベント?のようなものです。 武器を獲得します。 獲得する武器は様々なものが用意されており獲得でのみ入手できる武器も存在します。
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「R」はドラゴンナイト「I」はイリュージョニスト表示です。 新武器 アイテム名 クラス small big hir dmg 安全強化数 追加機能 DropMob 備考 SPスピアー P/K/E/R 62 56 36 123 6 チェイサー発動 宝箱イベント GMツルギ P/K 125 98 120 125 6 HP+1000MP+800/HPR・MPR+504セルリッチエフェクト発動 宝箱 1期GM愛用武器 SPベレス スティック P/R/I 38 38 38 127 6 チェイサー発動 ベレス SPバフォメット スタッフ W/I 1 1 - - 6 mpr+100/sp+15/魔法ダメージ+200 バフォメット マザーツリー ボウ E 48 48 28 120 6 チェイサー発動 フェアリークイーン(偽者) ラブラブハンター ボウ all 10 10 50 6 ハートエフェクト 店売り お遊び用 暗殺 ダガー all 18 18 20 120 6 MOBの場合ER値を0にするPCの場合DD効果発動 ラッキーパンダ DD効果発動時蒸発 ダーツの矢 ━ 22 28 ━ ━ ━ ━ 店売り 対人&Bossに最適の矢 バンパイアフローズンソード all 35 20 3 0 フローズンクラウド高発動 バンパイア 破損なし ゾンビグレートソード all 24 42 5 0 3セル魔法高発動 ゾンビロード 破損なし マミーダガー all 29 29 10 38 6 フェニエフェクト発動 マミーロード ダガー ナイトバルドメイス all 20 22 8 15 6 広範囲ブリザード発動 ナイトバルド 片手斧 リッチクロスボウ E/D 18 18 12 12 6 黒煙玉爆発エフェクト発動 リッチ 片手弓 リッチクリスタルスタッフ E/W 3 3 6 MPR+38 リッチ 片手スタッフ グリムリーパーはすべてランダムでDropします。(↑よりはDrop率落ちます) 注意:ナイトバルドメイスは広範囲魔法を発動する為周り人の迷惑にならないように使用して下さい。(問題多発すれば凍結) 祝福系武器 アイテム名 small big 追加機能 DropMob ミスリル ダガー 8 7 mpr5 sp2 カンフーパンダ オリハルコン ダガー 9 9 dmg4 カンフーパンダ シルバー ロング ソード 10 14 ハッチ ダマスカス ソード 12 13 ハッチ 刀 12 14 ハッチ レイピア 13 8 ミニバグベアー ツルギ 16 10 hit4 ゴールド ドラゴン 威厳の印 16 18 ゴールド ドラゴン デーモン アックス 20 20 hit0 ゴールド ドラゴン ダークネス デュアルブレード 19 15 hit6dmg5 大法官 ラミアス ダークネス クロウ 22 18 hit4dmg7 テューポン ハンターボウ 4 4 hit7dmg3 ゴールド ドラゴン ダークネス クロスボウ 6 5 hit3dmg8 大法官 ティアメス 真紅のクロスボウ 5 5 hit3 細木数子 煉獄のクロウ 16 14 hit0 dmg6 細木数子 海神のトライデント 16 18 細木数子 特別武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 ドゥームブレード 16 16 20 120 6 All allステ+5 テューポン 本鯖GM愛用武器(+127)安定度No1武器 クーガーの爪 16 16 20 120 6 D クーガー ダブルヒット クロウ ナイトバルド デュアルブレード 16 16 20 120 6 D ナイトバルド クリティカルヒット DB 初級武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 ハロウィン パンプキン ロングソード 10 10 3 1 6 All - 初期装備 特殊魔法発動 中位武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 旅立ちダガー 16 16 4 8 6 All アンガス 特殊魔法発動 帝天 クロウ 28 24 8 7 6 D - 大法官ケイナ - クリティカルヒット 帝天 クロスボウ 12 11 8 8 6 P/K/E/D 最果てのマモン - 帝天の剣 18 20 8 15 6 K - タロス伯爵 - 帝天レッド ダガー 18 18 10 15 6 All - 大法官 ラミアス - 帝天 二刀 25 21 11 10 6 D - タロス伯爵 - ダブルヒット 帝天 メイス 18 18 10 10 6 All - 大法官ケイナ - 帝天レッド スタッフ 13 13 10 15 6 W マナー吸引率9/mpr+8 大法官ラミアス - 帝天のグレートソード 24 26 10 15 6 P/K - タロス伯爵 - 帝天アースジェイル ソード 22 22 8 15 6 All アースジェイル発動 大法官ケイナ 上位武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 ヘブン マナ スタッフ 18 18 18 20 6 E/W hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・ヴァラカス コールライトニング発動 常時ヘイスト・マナー吸引率9魔法範囲あり ヘブン クロウ 30 26 12 10 6 D hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・アンタラス アースクエイクを発動 クリティカルヒット範囲あり ヘブン クロスボウ 14 13 8 8 6 P/K/E/D hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・リンドビオル サン バースト発動 ヘブン 二刀 27 23 13 12 6 D hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・パプリオン ディケイ ポーションを発動 ダブルヒット ヘブン ソード 28 30 10 17 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 幻・ヴァラカス パーズエフェクト発動 イリュージョンカオスイレースソード 28 30 10 17 0 P/K hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオスヤヒ イレースマジック発動 魔法範囲あり イリュージョン白魔術 ダガー 18 18 10 8 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス グリムリーパー 強力な白煙を発動 魔法範囲あり イリュージョン止まり木妖精の羽 3 3 - - 0 W hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス リッチ 強力な4色剣エフェクトを発動マナー吸引率9 魔法範囲あり イリュージョン黒魔術 ソード 18 18 10 8 0 P/K/E hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス グレート ミノタウルス 白魔術ダガー以上の魔力を発動 魔法範囲あり イリュージョン黒魔術の翼 14 13 8 8 0 E/D hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス エンシェント ジャイアント ストライカー ゲイル発動 常時ヘイスト イリュージョン黒魔術の鎌 16 16 10 8 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオスアリオク アイスイラプションを発動 常時ヘイスト魔法範囲あり イリュージョン最果てのアックス 20 20 10 18 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス バフォメット 赤い玉を爆発される魔法 常時ヘイスト魔法範囲あり イリュージョン最果てのデスナイトフレイムブレード 25 25 18 22 0 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオス デス ナイト 強力な黒い渦巻きを発動 常時ヘイスト魔法範囲あり DIGスピアー 28 30 20 26 6 all ショルメン DIG発動 魔法範囲あり サイハの弓 4 4 2 4 6 E 店売り製作 魔方陣オーラ発動 魔法範囲あり 最上位武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 アンタラス クロウ 38 34 20 18 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 アンタラス 地のエフェクトを発動 クリティカルヒット魔法範囲あり リンドビオル クロスボウ 22 21 16 16 6 All hp/mp+200 hpr/mpr+20 リンドビオル 風のエフェクトを発動 魔法範囲あり ヴァラカス グレートソード 36 38 18 22 6 All hp/mp+200 hpr/mpr+20 ヴァラカス 火のエフェクトを発動 魔法範囲あり パプリオン ソード 36 36 38 20 6 All hp/mp+200 hpr/mpr+20 パプリオン 水のエフェクトを発動 魔法範囲あり ヴァラカス 二刀 35 31 21 20 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 ヴァラカス ディケイ ポーション効果発動 ダブルヒット魔法範囲あり カオスイレースソード 36 38 18 25 6 P/K hp/mp+100 hpr/mpr+10 カオスヤヒ イレースマジック発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 白魔術 ダガー 32 32 20 30 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 白魔術師プリースト 強力な白煙を発動 魔法範囲あり 止まり木妖精の羽 38 38 - - 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 白魔術師プリースト 強力な4色剣エフェクトを発動 魔法範囲あり 黒魔術 ソード 40 42 20 35 6 P/K/E hp/mp+100 hpr/mpr+10 黒魔術師 ハイドラ 白魔術ダガー以上の魔力を発動 魔法範囲あり 黒魔術の翼 18 18 8 8 6 E/D hp/mp+100 hpr/mpr+10 黒魔術師 ハイドラ ストライカー ゲイル発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 黒魔術の鎌 38 38 22 32 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 黒魔術師 ハイドラ アイスイラプションを発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 最果てのアックス 42 42 18 23 6 All hp/mp+100 hpr/mpr+10 最果てのバランカ 赤い玉を爆発される魔法 常時ヘイスト魔法範囲あり 最強武器 アイテム名 small big hit dmg 安全強化数 クラス 追加機能 Drop 特殊 備考 Lv制限 最果てのデスナイトフレイムブレード 58 58 48 120 6 All hp/mp+350 hpr/mpr+50 最果てのデス ナイト 竜の姿のエフェクト発動 常時ヘイスト魔法範囲あり 70 最果てのロンドゥ デュアルブレード 52 40 32 120 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 最果てのデス ナイト 氷エフェクト魔法発動 ダブルヒット発動確率2倍 70 スカルナイトクロウ 54 58 32 120 6 D hp/mp+200 hpr/mpr+20 聖地のスカルナイト ギルタスの姿の5セル魔法発動 クリティカルヒット発動確率3倍 70 バルログ2hs 52 55 42 120 6 all hp/mp+350 hpr/mpr+50 製作 メテオ発動 魔法範囲あり 黒魔術クロスボウ 48 48 28 120 6 E hp/mp+300 hpr/mpr+30~ 黒魔術師 ハイドラ 持続時間3秒のホールド(相手の動きを止める) アルティメット ロングスタッフ 58 62 55 120 6 P/K hp+300 hpr+30 UBカボチャ str/SP+にて発動魔法力+ 70 古代のルナロングボウ 48 48 28 120 6 all hp/mp+200 hpr/mpr+20 ヤヒのリンドビオル ルナロングボウの2倍の特殊魔法発動6セル範囲追加 片手弓 70 SPデーモン スタッフ 48 52 50 110 6 all sp+25 製作 str/sp依存チェイサー発動 70 ホルス チェーンソード 58 58 52 120 6 R hp+500mp+300 hpr+50mpr+30 テーベ ホルス/止まり木 キング 一定確率で対象を弱点露出状態にする アヌビス キーリンク 53 55 52 120 6 I hp+300mp+350 hpr+30mpr+50 テーベ アヌビス/止まり木 キング str/int/sp依存ダメージ
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武器 ユニーク武器(武器リストの7、8番目の武器)の入荷条件 ユニーク1→キャラの全武器合計LVが200以上 ユニーク2→キャラの全武器合計LVが300以上 連動D→連動サイトでダウンロード 連動E→連動サイトでエクストリームミッションをダウンロード 連動P→連動サイトでプロダクトコードを入力してダウンロード なお、ボスキャラは武器を変えることはできない。HP+2000がデフォルトでついている。 クレス 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ロングソード 300/450 LV1 7000 レイピア 350/500 LV25 20000 ナイツサーベル 400/600 LV35 50000 フランヴェルジュ 450/- HIT+1 LV45 100000 ヴォーパルソード 500/- 鋼体+1 LV65 150000 エターナルソードP 550/800 HP+2000 ユニーク2 8760 エクスカリバーP 400/700 コンボ受付時間+0.2秒 連動D 7650 一升瓶 100/- リミッツゲージ上昇値増加 チェスター 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - セルフボウ 300/450 LV1 7000 コンポジットボウ 350/500 LV25 20000 エルヴンボウ 400/600 LV35 50000 マーシレスボウ 450/650 HIT+1 LV45 100000 ベルセルクアロー 500/- 鋼体+1 LV65 150000 プライマルエルヴンボウ 550/- HP+2000 ユニーク2 8760 ナナリーの弓 400/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 チェルシーの弓 100/300 リミッツゲージ上昇値増加 スタン 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ディムロス 300/450 LV1 7000 ディムロス・烈火 350/- LV25 20000 ディムロス・紅蓮 400/- LV35 50000 ディムロス・閃光 450/- HIT+1 LV45 100000 ディムロス・灼光 500/- 鋼体+1 LV65 150000 ディムロス・業爆 550/- HP+2000 連動E 8760 リリスのフライパン 400/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 デッキブラシ 100/- リミッツゲージ上昇値増加 リオン 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - シャルティエ 290/440 LV1 7000 シャルティエ・刹那 330/- LV25 20000 シャルティエ・滅牙 370/- LV35 50000 シャルティエ・宵闇 410/610 HIT+1 LV45 100000 シャルティエ・常闇 450/- 鋼体+1 LV65 150000 シャルティエ・冥夜 490/- HP+2000 連動P - ベルセリオス -/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 まつたけ 90/290 リミッツゲージ上昇値増加 リッド 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - バスタードソード 300/450 LV1 7000 ハンドアックス 350/500 LV25 20000 バトルアクス 400/600 LV35 50000 デストロイヤー 450/650 HIT+1 LV45 100000 ガイアクリーヴァ 500/- 鋼体+1 LV65 150000 ラストフェンサー 550/- HP+2000 連動D 8760 エクスカリバーE 400/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 カツオ 100/300 リミッツゲージ上昇値増加 ファラ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - レザーアームズ 280/430 LV1 7000 アイアンアームズ 310/460 LV25 20000 シルバーアームズ 340/- LV35 50000 ミスリルアームズ 370/570 HIT+1 LV45 100000 ダイヤナックル 400/- 鋼体+1 LV65 150000 ゴッドウェポン 430/- HP+2000 ユニーク2 8760 ボクシングクラブ 340/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 キッチンミトン 80/280 リミッツゲージ上昇値増加 カイル 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ロングソード 300/450 LV1 7000 グラディウス 350/- LV25 20000 ブロードソード 400/- LV35 50000 シンクレア 450/650 HIT+1 LV45 100000 アマノムラクモ 500/- 鋼体+1 LV65 150000 ストームブリンガー 550/- HP+2000 ユニーク2 8760 ピュアブライト 400/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 リリスのおたま 100/- リミッツゲージ上昇値増加 リアラ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ロッド 280/430 LV1 7000 メイス 310/460 LV25 20000 ワンド 340/- LV35 50000 ケセラセラ 370/- HIT+1 LV45 100000 フレンジーロッド 400/- 鋼体+1 LV65 150000 リリックセプター 430/- HP+2000 ユニーク2 8760 ハヌマンシャフト 340/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 スタンドマイク 80/- リミッツゲージ上昇値増加 ロイド 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ウッドブレード 300/450 LV1 7000 レイピア 350/- LV25 20000 ナイツサーベル 400/- LV35 50000 シンクレアー 450/- HIT+1 LV45 100000 ディフェンサー 500/- 鋼体+1 LV65 150000 マテリアルブレード 550/- HP+2000 連動P - 魔剣ネビリム -/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 棒アイス 100/- リミッツゲージ上昇値増加 ゼロス 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - スティレット 300/450 LV1 7000 アサルトダガー 350/- LV25 20000 チンクエディア 400/- LV35 50000 シルバーソード 450/- HIT+1 LV45 100000 レーザーブレード 500/- 鋼体+1 LV65 150000 エーテルソード 550/- HP+2000 ユニーク2 8760 魔剣ソウルイーター 400/- コンボ受付時間+0.2秒 連動D 7650 天使の翼 100/- リミッツゲージ上昇値増加 ヴェイグ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ブロードソード 320/- LV1 7000 ディフェンダー 390/- LV25 20000 グリムソード 460/- LV35 50000 グレートソード 530/- HIT+1 LV45 100000 フォルティソード 600/- 鋼体+1 LV65 150000 ファルステヴェルン 670/920 HP+2000 ユニーク2 8760 S・キャリバー 460/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 エレキギター 120/320 リミッツゲージ上昇値増加 ティトレイ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - レザーアームズ 290/- LV1 7000 アイアンアームズ 330/- LV25 20000 シルバーナックル 370/- LV35 50000 ミスリルアームズ 410/- HIT+1 LV45 100000 ウルゴ 450/- 鋼体+1 LV65 150000 ディストランゲ 490/- HP+2000 ユニーク2 8760 ツウェイセル 370/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 すず 90/- リミッツゲージ上昇値増加 セネル 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - アイアンリスト 290/440 LV1 7000 パワーリスト 330/- LV25 20000 ゴーストシェル 370/- LV35 50000 ダイヤシェル 410/- HIT+1 LV45 100000 ヘブンズクロー 450/- 鋼体+1 LV65 150000 カイザーギアス 490/- HP+2000 連動D 8760 ブレイカー 370/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 ホタテギア 90/- リミッツゲージ上昇値増加 クロエ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ロングソードL 290/440 LV1 7000 ブロードソード 330/480 LV25 20000 シルバーソード 370/570 LV35 50000 フランベルジュ 410/- HIT+1 LV45 100000 エンジェルティア 450/- 鋼体+1 LV65 150000 ラストフェンサー 490/- HP+2000 ユニーク2 8760 メガントキラー 370/- コンボ受付時間+0.2秒 連動D 7650 ハリセン 90/- リミッツゲージ上昇値増加 ルーク 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - カトラス 300/450 LV1 7000 シミター 350/500 LV25 20000 フォルクス 400/600 LV35 50000 タルワール 450/- HIT+1 LV45 100000 シュヴァルツレーヴェ 500/750 鋼体+1 LV65 150000 フォニックソード 550/800 HP+2000 連動D 8760 ローレライの鍵 400/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 ローレライ教団詠師剣 100/300 リミッツゲージ上昇値増加 ガイ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ブレード 300/450 LV1 7000 ニンブルレイピア 350/500 LV25 20000 ナイツフェンサー 400/- LV35 50000 カタナ 450/650 HIT+1 LV45 100000 シャクナゲ 500/- 鋼体+1 LV65 150000 フォニックブレード 550/800 HP+2000 ユニーク2 8760 宝刀ガルディオス 400/- コンボ受付時間+0.2秒 連動E 7650 長ネギ 100/- リミッツゲージ上昇値増加 カイウス 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ブロンズソード 300/450 LV1 7000 シンクレアー 350/- LV25 20000 ミスリルソード 400/- LV35 50000 キャバリアー 450/650 HIT+1 LV45 100000 マクアフティル 500/- 鋼体+1 LV65 150000 ビーストソウル 550/- HP+2000 ユニーク2 8760 紫電 400/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 マゴノテ 100/300 リミッツゲージ上昇値増加 ルビア 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ビギナーズロッド 280/430 LV1 7000 プリズムロッド 310/- LV25 20000 ルビーワンド 340/- LV35 50000 BCロッド 370/- HIT+1 LV45 100000 スワスティカ 400/- 鋼体+1 LV65 150000 フラワーオブライフ 430/680 HP+2000 ユニーク2 8760 オリハルコン 340/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 ホウキ 80/280 リミッツゲージ上昇値増加 ルカ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ブロードソード 320/470 LV1 7000 スティールソード 390/- LV25 20000 ルーンブレード 460/- LV35 50000 イヤーソード 530/- HIT+1 LV45 100000 アサルトソード 600/- 鋼体+1 LV65 150000 光剣ワルキューレ 670/- HP+2000 連動D 8760 デュランダル 460/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 落ちていた棒 120/320 リミッツゲージ上昇値増加 スパーダ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - アカバネソード 300/- LV1 7000 オサフネ 350/- LV25 20000 シデン 400/- LV35 50000 ムラマサ 450/- HIT+1 LV45 100000 ライトニングソード 500/- 鋼体+1 LV65 150000 レーヴァテイン 550/- HP+2000 ユニーク2 8760 クサナギノツルギ 400/- コンボ受付時間+0.2秒 連動E 7650 マラカス 100/- リミッツゲージ上昇値増加 エミル 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ブロンズソードSR 300/450 LV1 7000 スモールソードSR 350/- LV25 20000 ロングソードSR 400/- LV35 50000 デモニックトーメント 450/- HIT+1 LV45 100000 ソウルブラスト 500/- 鋼体+1 LV65 150000 ネザートレイター 550/- HP+2000 連動D 8760 メズメリックトランス 400/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 骨 100/- リミッツゲージ上昇値増加 マルタ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ブロンズスピナー 280/430 LV1 7000 アイアンスピナー 310/460 LV25 20000 シルバースピナー 340/- LV35 50000 ゴールドスピナー 370/- HIT+1 LV45 100000 エナジーアーク 400/- 鋼体+1 LV65 150000 キスメット 430/- HP+2000 ユニーク2 8760 トリックバインド 340/- コンボ受付時間+0.2秒 連動D 7650 風車 80/- リミッツゲージ上昇値増加 ユーリ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - コンパクトソード 300/450 LV1 7000 レイピア 350/- LV25 20000 ニバンボシ 400/- LV35 50000 宙の戒典 450/- HIT+1 LV45 100000 明星弐号 500/- 鋼体+1 LV65 150000 妖刀オニビカリ 550/800 HP+2000 連動E 8760 紅蓮剣アビシオン 400/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 竹刀(指導棒) 100/300 リミッツゲージ上昇値増加 フレン 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ナイトソード・スピル 300/450 LV1 7000 ユーデクス 350/- LV25 20000 ホワイトナイトソード 400/- LV35 50000 ムーンライトアクア 450/- HIT+1 LV45 100000 レイディアントスター 500/- 鋼体+1 LV65 150000 祈りの剣ラグクエリオン 550/800 HP+2000 ユニーク2 8760 光皇剣フィエラシウス 400/- コンボ受付時間+0.2秒 連動D 7650 バラの花束 100/- リミッツゲージ上昇値増加 シング 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - アステリア 300/450 LV1 7000 シュティア 350/- LV25 20000 スコルピオス 400/- LV35 50000 パルテノス 450/- HIT+1 LV45 100000 ゲーレウス 500/- 鋼体+1 LV65 150000 レーヴェ 550/- HP+2000 ユニーク2 8760 サギタリウス 400/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 キュッポン 100/- リミッツゲージ上昇値増加 コハク 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - エルロンド 280/- LV1 7000 オリーブル 310/- LV25 20000 ピスティス 340/- LV35 50000 トゥリステス 370/- HIT+1 LV45 100000 ロリエ 400/- 鋼体+1 LV65 150000 アグラード 430/- HP+2000 ユニーク2 8760 ピリアー 340/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 ダンベル 80/- リミッツゲージ上昇値増加 アスベル 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - ロングソード 300/- LV1 7000 アイアンソード 350/500 LV25 20000 スチールソード 400/600 LV35 50000 ゼピュロス 450/650 HIT+1 LV45 100000 イセベルグ 500/- 鋼体+1 LV65 150000 レヴァンティン 550/800 HP+2000 連動E 8760 鬼丸国綱 400/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 バルキリン 100/300 リミッツゲージ上昇値増加 シェリア 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - スローナイフ 280/430 LV1 7000 スチールナイフ 310/- LV25 20000 ルーンナイフ 340/- LV35 50000 ミスリルナイフ 370/- HIT+1 LV45 100000 キラーショット 400/- 鋼体+1 LV65 150000 プリズムレイン 430/- HP+2000 ユニーク2 8760 小夜左文字 340/- コンボ受付時間+0.2秒 連動D 7650 ○□○□ー 80/- リミッツゲージ上昇値増加 ジュード 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - アイアンリスト 300/- LV1 7000 ストライカー 350/- LV25 20000 レイジングブロー 400/- LV35 50000 タイラントナックル 450/- HIT+1 LV45 100000 アトモスフィア 500/- 鋼体+1 LV65 150000 誓拳ビクターズウィル 550/- HP+2000 連動P - ティポミトン -/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 詠魔爪フォルゼクス 100/- リミッツゲージ上昇値増加 ミラ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - レイピア 290/440 LV1 7000 デュアルエッジ 330/- LV25 20000 コーレゲイター 370/- LV35 50000 フェアーソード 410/610 HIT+1 LV45 100000 エーデルローゼ 450/700 鋼体+1 LV65 150000 霊剣アーイディオン 490/- HP+2000 連動P - 棘刀・黒ノ陽炎 -/- コンボ受付時間+0.2秒 ユニーク1 7650 咆魔刀ドランデューオ 90/- リミッツゲージ上昇値増加 エルレイン 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - デュアルセイバー 340/- HP+2000 デューク 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - 宙の戒典 340/- HP+2000 シュヴァルツ 入荷条件 ガルド 武器名 攻撃力(LV1/LV100) 追加効果 初期装備 - 虚無の戦斧 340/- HP+2000
https://w.atwiki.jp/vjedogonia/pages/111.html
Swords & Sorceries>武器 ここでは、クローゼリアに生きる傭兵たちが、生き延びるためその手にする武器について記す。 戦闘においては手にした武器により使えるスキルが異なるため、カテゴライズしての記述とする。 剣 クローゼリアでも最もポピュラーな武器種。 更に手投剣、短剣、小剣、長剣、大剣、細剣、蛇腹剣などに分類される。 斧 更に投斧、手斧、大斧に分類される 槍 投槍、短槍、長槍、騎乗槍 竿状武器 竿槍、斧槍、鎚槍、青龍偃月刀、蛇矛 棍 棹棍、棍棒、拐棍、二節棍、三節棍、多節棍、狼牙棒、 刀 短刀、小刀、大刀、太刀、直刀 弓 単弓、長弓、弩弓、手弩砲(ハンドバリスタ) 鞭 ウィップ 拳 所謂徒手空拳である。 気闘士(オーラバトラー)たちは、自身の体内で練り上げた攻撃的な気を敵に対してより通し易くするため、 素手で戦闘に臨む事が常であるため、武器と同列に分類しておく。
https://w.atwiki.jp/r514/pages/36.html
ヘビー武器 ライト武器 サイド武器
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html
武器 スロット又は各キャラ特定レベル到達で解禁。 スロットでの解除順は完全ランダムだが、ある程度回してフラグが立つとアビリティとリアクションが揃うまで出なくなるので注意 右装備武器 【Standard】 ├ マシンガン ├ マシンガン2 ├ エネルギーガン ├ ガンソード ├ マシンガンSP ├ エネルギーガンSP └ ガンソードSP 【Short Range】 ├ ショットガン ├ ショットガン2 ├ リボルバー ├ フレイムランチャー ├ ショットガンSP ├ ゴールドリボルバー └ AKランチャー 【Long Range】 ├ ライフル ├ ライフル2 ├ プラズマガン ├ プラズマガン2 ├ ライフルSP ├ ゴールドライフル └ プラズマガンSP 【Attack Power】 ├ ロケットランチャー ├ ロケットランチャー2 ├ ハンドキャノン ├ プラズマキャノン ├ ロケットランチャーSP ├ ハンドキャノンSP └ プラズマキャノンSP 【Support】 ├ シールド ├ インジェクションガン ├ インジェクションガン2 ├ Vデバイス ├ シールドSP ├ シールドSP2 └ VデバイスSP 【その他】 └ ハンドガン Firefox,Sleipnir等のブラウザをお使いの方でjava scriptを切っている方は、 上記ツリーが正常に表示されない場合があります。 右装備武器 小銃から携帯ロケット砲まで各種取り揃えたHM用の射撃武器。2カテゴリーの武器を同時に持ち歩くことができる(マシンガン+ライフル、ロケラン+シールド)。キャラクターカスタマイズで選んだ武器のみが出現するので、同カテゴリーの武器を同時に持ち歩ける状況にはならない。また、プレイヤーAが使用中のロケランを地面に置いたとしてもプレイヤーB視点では設定したアタックパワーカテゴリーの武器に変換される。逆に残弾わずかで捨てられたロケランを、プレイヤーBが弾数無限のPキャノンとしてリサイクル、といった利用法もある。弾薬消費型武器は残弾が0になると使用不可になるが、同種の武器を拾うことで弾補給が可能。残弾が0になった場合、武器切り替えボタンを押すと武器が破棄される。ガンソードのブレードは弾薬ゼロでも使えるので、うっかり捨てないよう注意。 T-ENG消費型武器はプレイヤーの所持T-ENGを弾薬に変換しているので所持量0になると撃てなくなるが消費ENG500の武器を所持ENG500以下の状態で一発だけ撃つことはできる。また照準レティクル下のゲージが赤く振り切れるまで連射するとオーバーヒートし、一定時間使用不能になる。 VS搭乗時や、ガンナー席では一切使用できないが、稼働中のVS側面に掴まっている場合は使用可能。 【Standard】 マシンガン 装填数 50発 最大弾数 1000発 特徴 HS あり 詳細 5.56mm高速弾使用のアサルトライフル。有効射程距離は少し短めだが、通常の交戦においてはそこまで気にならない。連射中は反動により着弾点が上方に逸れていくので、適度に反動をコントロールしよう。命中精度・威力・連射のどれを取っても平均的で、どこでも安定して使えるのが最大の利点。漫然と使うとそれなりの性能でしかないが、丁寧に弱点を狙う等の工夫で大きく化ける。まずはこの銃でStandard系の扱いに慣れてしまおう。マルチバトルで使用する際には常にHSを狙う、ジャンプショットを心がけよう。 マシンガン2 装填数 80発 最大弾数 1000発 特徴 高速連射 HS あり 詳細 射出レートが恐ろしく高い、連射性能を強化したマシンガンで2点バースト仕様。近距離戦時、混戦時や対AK、対VS等の大型目標に対して適性を見せる。しかし集弾率が低く、HSを狙って出しにくくなっている。装弾数こそ多いが所持弾数は他のマシンガンと同じなので、すぐに弾切れになりやすい。キャンペーン等に持ち込む場合、HM処理用にリボルバー等を選ぶと相性が良い。マルチバトルで使用する際には敵を封じ込めることに専念し、ジャンプショットは相手に撃たれヒットストップしてて反撃できない時に抑えたほうがよい エネルギーガン 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 溜め撃ちVS強制排出効果ホーミングふきとばし効果 HS なし 詳細 圧縮T-ENG弾を発射する。ショットボタンを押しっぱなしにする事でチャージでき誘導弾に変わる。単発の威力は高めで、手動で連射すればガンソード以上の連射力になるが、集弾率はやや悪い。実弾系武器に比べるとやや弾速が劣るので、出来れば中距離以内で使用したい。HSは発生しないので、頭を狙ってもダメージ量は増えないことに注意。チャージ弾はHM相手なら吹き飛ばし、VSや砲台から搭乗者を強制的に排出する効果がある。敵に対する強制排出効果は対戦のみ効果があり、キャンペーンでは効果なし。対戦でも一部のVSには効かない。なおキャンペーンで敵チャージ弾を喰らうと、プレイヤー側は排出される。出現頻度の高いスタンダード武器がT-ENG消費型になる為、使用する際はT-ENG管理には十分に注意したい。アップデートにより、難易度によって使い勝手が劇的に変化するようになった。EASY~NORMALでは消費が少なく、オーバーヒートの心配も殆どないのでいくらでも撃つことが出来る。逆にHARD以降は旧仕様と同等かそれ以上にオーバーヒートし易く、非常に扱い辛い。高難易度で使用する場合、スキルでのサポートはほぼ必須と言える。マルチバトルではLサイズで猛威を奮う。チャージ弾でVSをはじいたり、近距離でジャンプショットを駆使して固めたりが基本。NEOSで対峙する場合、この武器に対してジャンプするのは自殺行為である。小さいマップでは、狙っている間に撃たれたり、間合いを図られ回避されやすい。 ガンソード 装填数 50発 最大弾数 500発 特徴 近接ソード攻撃HSダメージ高 HS あり 詳細 射撃レートが下り射程が短くなった代わりに近接攻撃用のブレードを使用可能。連射速度と射程こそ低下しているが、HS時のダメージ倍率は高めに設定されているため、低速連射によるコントロールのしやすさと合わせれば中距離でも戦っていける。ブレード攻撃は1回入力で左右に切り上げ、追加入力の2段目が相手をカチ上げる単発斬り。レティクルに敵が補足されていると5m程度までホーミングダッシュ攻撃する。1回の入力ごとにホーミングし、敵Aを1段目で倒してその後ろに居るBに2段目で斬りかかることも可能。シールドを展開した相手も切れる。近接攻撃は接近のリスクが大きいが威力は折り紙つきで、バトルドレスくらいなら解体できる。無理をすればVSもどうにか撃破できる程の近接攻撃を常に携帯することが出来るので心強い。ただ、接近による被弾も増えるので、アビリティで補うなどの工夫をしよう。また2段出し切った後の硬直が長く、周囲に敵が残っていると蜂の巣にされる。1段目を間隔を置いて連発する方が隙も少なく、複数を巻き込み易いのでオススメ。格闘戦で仕留めるとハテナボックスが出易いので、HMの多いMAPで稼ぎに活躍。マルチバトルで使用する際には敵の不意を突くのを心がけること。真正面から切り込んでも回避されて硬直している間に倒されることが多い。 マシンガンSP 装填数 75発 最大弾数 1000発 特徴 3点バースト HS あり 詳細 フルオートを廃して3点バーストにした改良型マシンガン。トリガーを引き続けると間隔をあけて三連射を繰り返す。通常の物よりも集弾性がかなり高めで、1発あたりの火力も上。さらに有効射程が長く減衰率も低いため遠距離用のマシンガンといえる。ゴマ粒ほどの距離であっても有効な打撃力をもつため他のマシンガンが相手なら遠距離から一方的に削ることが可能。味方の援護や広いステージの攻略に役立つ。装弾数が75発なので弾持ちもなかなか良い。一方で連射が効かないので敵を封じ込めるのには向いておらず(正確に当て続ければ封じ込めることは可能)、グレ起爆にも使い辛い。(ゴロバン推奨)加えてスコープがないので目視照準となるうえ3点バーストの性質上敵をひるませる能力も低いため接近戦に弱く、運用は全般的にエイム力次第といえる。なぜか使用したプレイヤーがカクカクしてしまうラグのような仕様がある エネルギーガンSP 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 麻痺効果溜め撃ち(麻痺効果)ホーミング HS なし 詳細 麗隊のキャラクターレベル70で解禁・ルーレット(10000pt)エネルギーガンの別タイプモデルでチャージ弾は周りにハートが飛ぶ。通常の物と違いチャージ弾に排出効果がなく通常弾の連射速度も遅いが、通常弾も誘導性を持つ。また通常弾を当て続けるかチャージした物は麻痺効果がある。攻撃力が低くHS判定もない上に、エネルギー消費が大きいのでアビリティと併用が望ましい。キャンペーンで使う場合、完全に支援専用と割り切る必要がある。通常エネガンよりも連射・威力共に低下しており、HM1体倒すのにも一苦労。ただ、麻痺効果と通常弾にも追尾性があるのでオンライン対戦ではえらく強い。麻痺させてグレ、大玉を回避させる間に小玉で削る等、T-ENGを確保すると大暴れできる。VSに対しても強い。よく見ると銃にもハートがデザインされている。 ガンソードSP 装填数 50発 最大弾数 500発 特徴 近接ソード攻撃HSダメージ高燃焼効果 HS あり 詳細 ローンゲイル のキャラクターLV70で解禁。基本性能はガンソードと同じだが、ブレード展開時に炎を吹き出し相手を炎上させる。ガンソードと同じく2回の入力まで受け付けるが2回目が3連撃に変化する。通常の振り上げよりも左右の攻撃判定が広く、巻き込み性能がアップしている。2段目の3連撃はモーションが長く、通常のものよりも硬直が長い。エクストリームでもVSブリッドを2コンボで仕留められる瞬間火力は魅力的。クロスレンジやショットガン2と組み合わせればトライシード以外は押し切れる。通常版と比べて射撃の威力と射程が若干低下しているが、HSダメージ倍率が更に上昇している。対AKからVS、HMにも対抗できる万能兵器だがクセの強さは否めない。 【ShortRange】 ショットガン 装填数 10発 最大弾数 100発 特徴 散弾ふきとばし効果 HS なし 詳細 全長を切り詰めた散弾銃。弾が拡散するので多少狙い外れてても当てる事ができる。ターゲットに接近した状態から発射すると即死級の破壊力を見せるものの、その反面連射力に乏しく、至近でなければ効果的なダメージを与えられない。扱いはやや難しいが、非常にバランスの取れたShortRangeの花形武器。VSに対しても、近距離から撃ち込むことで怯ませ、連続で攻撃できる。テクニックの一つである「ゴロバン」と相性の良い武器でもある。ただ、前作に比べて絶対的な威力はない。 ショットガン2 装填数 2発 最大弾数 50発 特徴 散弾麻痺効果対VS効果 HS なし 詳細 麻痺効果のある散弾を撃ち出すショットガンの改良型。プラズマグレネードと違い、他の武器で追い打ちをかけても敵は麻痺し続ける。武器を持ちかえて近接攻撃を仕掛けられる程度には麻痺が継続する。FFがオンの場合は味方も痺れる。HMやVSに対して有効な反面、AKには麻痺時間が短いので注意。2発しか装弾数が無いが、VS相手にはダメージが上昇し絶大な効果を発揮する。対人へのダメージ自体は通常のショットガンよりかなり低いので、他の武器と併用を推奨。一応3発当てれば倒せる威力。 リボルバー 装填数 6発 最大弾数 67発 特徴 HSダメージ高 HS あり(即死) 詳細 破壊力が高く取り回しの良い回転式拳銃。近距離ならばHMを2発で倒せる高威力、また距離が多少あってもHSなら1発で相手を仕留められる。反面連射速度は遅く、1発1発を丁寧に当てていく必要がある。射程距離が短めな為、遠距離狙撃などの用途には向かないことに注意。HIT判定も広めのため、HSを積極的に狙ってみよう。 フレイムランチャー 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 燃焼効果 HS なし 詳細 トリガーを引いている間、継続的に火炎放射を行う武器。延焼により持続ダメージがあるので雑魚AKの掃討やサポート的な運用がベスト。射程距離が短く、かなり接近しなければならないのがネック。しかし、射程内であれば複数の対象を一気に攻撃出来るためリターンは悪くない。パッチにより基本威力、延焼ダメージともに上昇した。強いヒットストップ効果も備え、火炎で相手の視界を遮りつつ攻撃できるのも対人戦での利点だが、延焼ダメージは自分にも降りかかるので取り扱い注意。狭いステージや屋内では強いが、広いステージではいまひとつ。 ショットガンSP 装填数 10発 最大弾数 100発 特徴 散弾障害物貫通 HS なし 詳細 射程が短くなった代わりに攻撃範囲とダメージが向上した。パーテイーグッズに偽装した暗殺銃という設定で、発射時にクラッカーの音と紙吹雪が出る。接近戦で狙いを付ける手間が大幅に省ける為、閉所等での戦闘に長ける。また壁や床を貫通するという特殊能力もあり、FFありの時は味方を巻き込みやすいので注意しよう。・・・しかし、射程があまりにも短いのでこれを選ぶメリットはそれほどないかもしれない。ハッキリ言って、ネタ武器。 ゴールドリボルバー 装填数 6発 最大弾数 67発 特徴 HSダメージ高 HS あり(即死) 詳細 金色にコーティング加工されたリボルバー。ノーマルリボルバーとは煙のエフェクトが微妙に違う。性能自体はリボルバーと同じ。 AKランチャー 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 AK射出 HS なし 詳細 豪雪旅団のキャラクターLV50で解禁。フレイムランチャーの炎の様に小型AKトライリッドを連射する。強いヒットストップ効果があり、威力と射程もそれなりにあるのだが消費ENGも多い。発射されたAKは低速で長く残るため、狭い通路や拠点防衛でバラ撒けば敵を足止めできる。パッチにより基本威力が上昇し、燃費に見合った高火力武器となっている。 【LongRange】 ライフル 装填数 3発(対戦 4発) 最大弾数 100発 特徴 2段階ズームスコープ付き HS あり(即死) 詳細 7.62mmライフル弾使用の半自動狙撃銃。初期所持弾数は20発。スコープによって2段階にズームアップができ、遠距離の敵を狙撃することができる。一発の威力が高く、HMは通常でも2発、ヘッドショットなら一撃で倒すことができる。さらに発砲した瞬間に狙った場所へ当たり判定が発生するため遠距離でも問題ない。一方で装弾数は対戦でも4発と少なめでリロード時間は長め。また、敵の動きは読まないとトリガーを引く際の(物理的な)ラグ等で外れる事が多い。VSに対しては弱点部分を正確に狙わないとほとんどダメージが入らない。なお、実弾系ライフルはHIT判定が極小の点である為正確に頭部を狙わなければHSは発生しにくいが、障害物の隙間を縫うような狙撃が可能という利点を持つ。前作では最強の武器との呼び声も高かったが今作では性能上、近距離戦に対応するのは難しい。ジャンプショットを活用すること。技量次第では近距離でも一応強い。 ライフル2 装填数 25発 最大弾数 500発 特徴 5点バースト1段階ズームスコープ付き HS あり 詳細 1と違いスコープのズームアップは1段しか出来ない。精度は悪く、威力も5発でようやくライフル1発分ほど。スコープを覗きながら撃つと反動で縦に跳ね上がるため、頭のやや下辺りを狙うと良い。ライフルを上回る連射速度を持つ為、開き直ってマシンガンのような使い方もでき、接近戦でもそれなりに戦える。ただし扱いが難しいため上級者向け。またこれを使ってゴロバンをすると水平連射が発生し広範囲攻撃が可能。 プラズマガン 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 2段階ズームスコープ付き HS あり(即死) 詳細 T-ENGを弾丸として射出する為、T-ENGがある限り何発でも撃てる上、ライフル同様2段階ズームによる狙撃が可能。またHIT判定がエネルギー弾全体にあり、多少ズレていてもヘッドショット判定が出易い。慣れれば接近戦でもHSを連発出来る事から、高難易度ほど使い勝手が良い。対VSには弱点を狙わなくても削れる点が魅力。ただし、至近距離では気にならないが弾速はやや遅い為、遠距離での狙撃時は相手の動く先を狙う必要がある。またパッチによりオーバーヒート性が上がり総合的な威力が下がったため、近距離戦闘での運用難易度が上がったのには注意。対戦だと最短3発でオーバーヒートを起こす。なお弾自体に弱いホーミング性能があり、微妙に曲がることがある。巨大なAKに大して撃つとわかりやすい。ズーム時は発生しない。 プラズマガン2 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 溜め撃ち(溜め中に近接攻撃でソード攻撃)2段階ズームスコープ付き HS あり 詳細 プラズマガンに多様性を持たせたバージョン。通常の射撃はプラズマガンより若干ダメージが低く設定されている。トリガーを引きっぱなしにすることでチャージを行う。ノーマルプラガンが射撃ボタンを押した瞬間弾丸が発射されるのに対してこちらはその仕様上、射撃ボタンを一度押して離して初めて弾丸が発射される。チャージ中に近接攻撃を行うとHM相手なら1撃で切り裂くソード攻撃に変化する。その場で水平に薙ぎ払う攻撃になり、トリガー引きっ放しであれば放すまで使用可能。左右への攻撃判定は広いが前方へはあまり伸びず、殴りに比べると硬直が大きく、あまり頼りにならない。ソード攻撃に頼って迂闊にガンソードと近接戦闘を挑んでも分が悪いので注意。チャージした状態で射撃を行うと1発でオーバーヒートするが、HMを一撃で召し取る強力な一撃を繰り出せる。このチャージ弾は弾速もやや速く、狙撃にも使える。擬似ガンソードや擬似ライフルSPといった使い方も可能なバリエーション豊富な攻撃手段を持つ・・・のだが利用者は多くなくノーマルプラガンに出番をとられがち。やはりこの独特のクセが使う者を選ぶか ライフルSP 装填数 1発 最大弾数 40発 特徴 2段階ズームスコープ付き HS あり(即死) 詳細 より一撃の威力に特化した大口径の対物ライフル。HM相手ならどこに当てても一撃、VSでも弱点を狙えば相当なダメージを狙っていける。ただ反動が大きく装弾数も1発なので、文字通りワンショットワンキルを心得えたい一撃必殺武器。特に構えずに撃った場合の反動が尋常ではないので、近距離では外せばまず倒される。パッチにより初期所持数が8発に変更され、より多くの弾を持てるようになった。 ゴールドライフル 装填数 3発(対戦時 4発) 最大弾数 100発 特徴 2段階ズームスコープ付き HS あり(即死) 詳細 金色にコーティング加工されたライフル。基本性能はライフルと同じなので、どちらを持つかは好みの問題。 プラズマガンSP 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 1段階ズームスコープ付き HS あり 詳細 NEVECのキャラクター30レベルで解禁。レーザーバルカンのようにT-ENG弾を連射する武器。ライフルカテゴリーだがスコープ付きの長距離まで弾が届く高精度マシンガンと考えよう。エネルギー系武器の中では珍しく弾速が速く、マシンガン程度の速さで飛んでいく。1発の威力は低いが、1発当たりのT-ENG消費量は5と燃費は悪くない。素の威力の低さから、ヘッドショットでも複数発当てる必要があるのが難点。連射しているとオーバーヒートするので、ゲージには細心の注意が必要。ただ反動による照準ブレはほぼ無く、マシンガン2同等のヒットストップの為、近距離の撃ち合いにも有効。スタンダード武器に連射が得意でない武器を持った時は頼りになる。 【AttackPower】 ロケットランチャー 装填数 1発 最大弾数 20発 特徴 爆発 HS なし 詳細 小型の高性能炸薬弾頭を用いた高威力ロケットを発射する兵器。初期弾数は10発。弾速は遅いが着弾後の爆風が広がるので広範囲の敵を攻撃できる。マガジン装填数は1で、リロード時間も長めなのに注意が必要。VSや巨大なAKに対しても有効だが、所持弾数の少なさが欠点。実弾系のロケット等はジャンプしながら撃つ事で発射硬直を無効化することが可能。 ロケットランチャー2 装填数 1発 最大弾数 10発 特徴 爆発ホーミング HS なし 詳細 弾速は更に遅いがホーミング性能を持った小型ミサイルを発射する。ある程度敵の方にサイトを向けていれば勝手に相手に向かっていく。遮蔽物越しに発射する、一瞬身を出して撃って隠れる等の使い方も出来る。MAX所持弾数が半分になったことで入手できる弾数も半分なので大切に使おう。 ハンドキャノン 装填数 2発(対戦時 1発) 最大弾数 12発(対戦時 24発) 特徴 粘着榴弾 HS なし 詳細 着弾後、3秒程で爆発する特殊弾頭を発射する擲弾拳銃。その特性から、地形に撃ち込み時限爆弾の様な使い方も可能。HMに当てると、弾頭が突き刺さったままふっ飛ばせる。これを利用し、敵の吹っ飛んだ先に居る別の敵を爆発で倒すなんて芸当も出来る。弾速が非常に早く、遠くの敵も空飛ぶ敵も、AttackPowerの中ではあまり苦労せず当てられる武器。EP4-3で出るクモ型AKの足に撃ち込むと大きくバランスを崩して攻撃のチャンスになる。一段目で相手が死んだ場合は、弾頭は死体には刺さらずに貫通して直進する。よく落ちているハンドガンと見間違えるが、ハンドガンより太めな点で見分けよう。パッチにより初期所持弾数が12発になった代わりに、対戦での装弾数が2→1発に減ったので要注意。なおこの武器のみ、VSの弱点に当てると威力が5倍に跳ね上がるという驚異の補正能力を備えている。これはハードボーラーとテンケイル8以外は体力満タンでも即死するほどの威力。キャンペーン、マルチともにVS対策として運用しても損はない。 プラズマキャノン 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 HS なし 詳細 高圧縮T-ENG弾を撃ち出す小型キャノン砲。ロケランよりも弾速が遅く火力も抑え目。AttackPower系武器の中では発射間隔がかなり短い。2回連続で撃つとオーバーヒートするが、歩きながらでも発射出来る為使い勝手は非常によい。1発でT-ENGを500も消費するが、インジェクションガン2があれば撃ちまくれる。対戦では条件がそろうと驚異的な武器に。反面インジェクションやアビリテイが無ければT-ENG管理に苦労するハメになる。パッチによりT-ENG消耗量が難易度依存になり、高難易度だと撃つ時のT-ENG量が増える。 ロケットランチャーSP 装填数 3発(対戦時 2発) 最大弾数 20発 特徴 特殊グレネード弾バウンド有 HS なし 詳細 小型ミサイルではなく特殊グレネード弾を発射する。弾着後すぐには起爆せずに一度バウンドしてから起爆する。壁等ではよく跳ね返るが、AK、HM、VSに直撃させると即炸裂する。連射することで短時間に火力を集中出来るのが最大の利点。山なりに飛び、早めに弾道が落ちるので射程は短く、的確に当てるにはテクニックが必要。パッチにより対戦での装弾数が3→2発になった。 ハンドキャノンSP 装填数 1発 最大弾数 10発 特徴 付着炸薬弾頭障害物貫通 HS なし 詳細 ハンドキャノンの火力強化版。着弾時のダメージだけでロケットランチャーと同等の威力を持つ。その上、刺されば壁越しにも攻撃判定が発生し、物陰にいる敵兵も吹き飛ばすことができる。爆風での巻き込みキルこそ相変わらず難しく、キャンペーンでも装弾数が1発だが信頼性の高い武器。 プラズマキャノンSP 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 HS なし 詳細 プラズマキャノンの射程を短くし、射撃速度がやや速く3発同時に発射できるようにしたタイプ。水平に赤い弾が3発並んで飛んでいく。1発撃つごとにオーバーヒートギリギリまでいく。しかし発射間隔の長いためオーバーヒートになることはない。威力はプラズマキャノン<プラズマキャノンSP(3発)<ロケットランチャー。射撃間隔はプラズマキャノンより遅い。威力が高く当てやすいためT-ENG消費が気にならない状態であれば使いやすい。爆発範囲はプラズマキャノンより狭いが、弾を複数発射するためHMに対する即死範囲は実質こちらの方が広い。パッチにより爆発範囲がバラけるようになり、T-ENGの消耗量が難易度依存になった。 【Support】 サポート武器のみ、味方の協力で放てる合体攻撃がある。 ニュートラルの状態でXBOXはSTART+BACK、PS3はスタート+セレクトで準備(スタート押しながらセレクトで可) この状態で別の味方が近づきB or ○ ボタンを押すと発動。 なお協力攻撃発射には最低T-ENG2000は必要(消費は1500ほど)、それを満たしてない場合は発射不可。 合体攻撃は以下のとおり 名前 発動条件 特徴 協力者が多い場合の効果 スーパーロストブラスター 下記の条件を満たさない場合 ビーム砲、連続ダメージ 発射時間の延長 ファイナルエクストリームキャノン Vデバイス系+アタックパワー系 元気玉、地面への着弾時の爆発にも判定あり 攻撃力の上昇 サーマルエナジー・エスカレーション インジェクション系+サーマルエナジー消費武器2名以上 周囲の敵からサーマルエナジーを奪取、使用後はインジェクションの残弾は0になる 効果時間の延長 惑星剣・プラズマ銀河斬り シールド系+ガンソードorプラズマガン2それぞれ2名以上 巨大ソード攻撃、壁貫通 攻撃力の上昇 シールド 特徴 攻撃防御 HS なし 詳細 前方向からの攻撃全てを無効化するシールドを展開し、ニンジャスライサーは跳ね返す。展開中に近接攻撃入力で、防御しながら盾を叩きつける攻撃が可能。ガンソードや裏側に投げられたグレネードが防げないほか、キャンペーンでVS武器を持った敵にゼロ距離射撃されると銃口がシールドを突き抜けて命中判定にされる場合がある。 インジェクションガン 装填数 1発 最大弾数 20発 特徴 合体技あり HS なし 詳細 攻撃力、防御力を上昇させる弾を撃つ事が出来る。 B or ○ ボタンで攻撃と防御の属性切替。弾丸は着弾した地点で破裂し周囲に効果を発生させるため自分も能力を上昇させることができる。敵に撃った場合は攻撃力と防御力を低下させる、どちらの場合で誰が対象でも効果時間は30秒ほど。 インジェクションガン2 装填数 1発 最大弾数 20発 特徴 合体技あり HS なし 詳細 T-ENG消費無効化+T-ENG取得量2倍、LIFE回復の弾を撃つ事が出来る。B (○)ボタンで無効化と回復の属性切替。プラズマキャノンやエネルギーガンなどのT-ENG消費が激しい武器を使う時に役立つ。T-ENG消費無効の有効時間は事の他長く、VSに搭乗しても効果が維持される。T-ENG取得増加を有効利用し、T-ENG射出装置で地面に撃って取得を繰り返すと結果T-ENG総量が増えてゆく(100で撃つと200で帰ってくる)。またLIFE回復は瞬時に全回復させられるので緊急時はキュアグレネードよりも有能。パッチによりT-ENG消費無効の有効時間が約180秒に減少。 Vデバイス 特徴 合体技あり HS なし 詳細 データポストを起動せずにレーダーを機能させる。トリガーを引き続ける事で敵の位置を壁越しに探知出来るようになり、カウンターポスト等で有効。 シールドSP 特徴 合体技あり HS なし 詳細 和風の模様が描かれた盾。展開時に中央部の装甲に隠れていた般若の顔が出る。通常の物と同性能。 シールドSP2 特徴 合体技あり HS なし 詳細 麗隊のSDイラストが描かれた赤い盾。展開時は、中央部の装甲に隠れていたキャラが見える。通常の物と同性能。 VデバイスSP 特徴 所持中効果あり合体技あり HS なし 詳細 ステルス機能を付与するタイプ。持つだけで光学迷彩がかかり、トリガーを引くとその場にステルスフィールドを展開。フィールド内の味方をステルス状態にする。デバイスを所持していないとステルス状態にならない為、射撃は不可だがグレネードは使用出来る。それを利用し、即死であるニンジャスライサーや貼り付けられるガム、爆発が早いプラズマグレネード等と相性が良い。ステルス能力を発揮してる間もレーダーには写るので、完全に隠れるならスキルも利用すること。近づけばカゲロウのようにうっすらと見えるほか、キャラに照準が合わさった際の名前表示は消せない。 【その他】 ハンドガン 装填数 12発 最大弾数 ∞ 特徴 手動連射可 HS あり 詳細 近距離ならば手動連射する事でマシンガン以上の破壊力を持つ自動拳銃。リロードもそこそこに速いカスタマイズで持つ事は出来ずキャンペーンやオンでも使用出来る場面は限られる。キャンペーンでは2-2後半、4-1で独房スタートのプレイヤーが使用可能。装弾数が少なく、連射による反動で照準が跳ね上がりやすい点に注意。距離減衰が異常に強く働き、有効射程が4-1の廊下端から端の距離程度と極めて短い。距離減衰が効いた状態だと数十発撃ち込まないとHMを倒せないほど弱体化する。更にマシンガン等で撃たれると硬直によりまともに攻撃出来なくなってしまう。よほどの理由が無い限り、さっさと他の銃を入手してしまった方が良い。 消費T-ENG一覧 マスター2はT-ENGセーブが使えないため正確な数字ではない可能性があります。 目安程度にどうぞ。 ※パッチ適用前の表なので注意 随時加筆募集中 マスター1で消費量1/2 マスター2で消費量1/4 端数(小数点以下)は切り上げの模様。 T-ENGウェポンマスター 無し 1 2 エネルギーガン 0008 0004 0002 チャージショット 0280 0140 0056 エネルギーガンSP 0024 0012 チャージショット 0320 0160 プラズマガン 0045 0023 0009 プラズマガン2 0055 チャージショット 0330 プラズマガンSP 0005 0003 0001 プラズマキャノン 0450 プラズマキャノンSP 700?
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/227.html
【注釈】 表ではソートで「最適順(昇順)」を選択した時の並び順に表記。DA専用はその下に記載。 売値は未強化の売却額を基準として、★は未強化売値の1.10倍、★★1.20倍、★★★1.45倍、MUTATION2.70倍(いずれも端数切上)。 重量は★★で無強化の95%、★★★で85%、MUTATION以上で75%(小数点第三位四捨五入。例 錆びた片手剣 1.87x75%=1.4025→1.40) ゲーム内においては、MUTATIONは赤色の竜のマーク、MUTATION2は銀色の竜のマーク、最高となるMUTATION3では金色の竜のマークで示されている。 【凡例】 物攻 攻撃力 魔攻 魔法攻撃力 よ力 よろめかせ力 吹力 吹き飛ばし力 属性 エンチャントがない場合の魔法属性(例 片手剣のリットゥの場合、エンチャントがない状態で炎属性となる) 状異 その武器で攻撃した時に相手に与える状態異常。強化レベルによって蓄積値は増える。武器が魔法属性を持っている場合、各々の属性に応じた状態異常の蓄積値を攻撃した相手に与える(炎 延焼、氷 凍結、雷 感電、聖 攻撃者の体力が回復、闇 追加ダメージ)。 買値 未強化が店で買う場合で、★以上は強化に必要な金額(MUTATION2,3はリムポイント(R))。店で買う場合の価格は、彫像など買値が変わるアイテムを全く持っていない場合のもの。 売値 店に売る際の価格。表に記載されている額はアビリティ「談判」など、売値が変わる要素を全く持っていない場合のもの。 必要素材 強化に必要な素材と個数。強化に必要な金額については、買値の欄を参照。☆1の場合は金(G)のみで素材は必要としない。MUTATIONはドラゴン系の敵を倒した時に確率で起こる時のみのため必要なGも素材もない。